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unity
in 2015
菜鸟到高手
只需 3个月
入门到精通
高薪入职名企
江苏省首家Unity培训中心

  • 官方授权课程体系
  • 授课讲师经验丰富
  • 应用技巧升华剖析
  • 国际认证通过率高
  • 就业推荐确保高薪

Unity 是什么?

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity又不仅是一款游戏专业引擎,还被广泛应用于军事训练、楼盘展示、虚拟展馆、家装设计、工业管理、教学系统、安全监控等各行各业。

行业背景

Unity的红火自然带动就业市场的火爆,根据权威部门统计,50%的Unity开发者都非常年轻,工作年限在2年之内;45%的开发者在2到5年之间;但他们的平均薪资却达到11k!远远超过其他软件开发岗位的薪资水平。你还等什么呢?

项目介绍

Unity应用于虚拟现实:结构框架、工程学以及建造技术
Unity在迅捷环境开发中表现非常出色。

Unity 2014 跨行业峰会入选作品

Unity引擎大大增强了物联网的实现性,开拓了虚拟现实技术前进的步伐

Unity是一款支持多平台开发的引擎。
它的开发松弛度和使用起来的高度思想洞察度,使它成为独立开发人员的最爱
从LEGO到NASA, Unity帮助您开发迅速开发炫目的虚拟场景。

Unity成品可以无缝接入多平台也是Unity备受青睐的原因之一

更多项目…全球各地的建筑师和虚拟化工程师用Unity创造令人惊叹的作品

游戏领域上Unity的表现能力同样卓越

课程特色

在Unity美工课程中嵌入了3DMAX课程和UI设计课程。该课程内容与企业对人才的需求非常的吻合,适合想从事场景师、游戏美工等Unity美工的人员学习。报名学员可享千元政府补贴。为有能力学员免费开设创业课程,如果你在学习过程中觉得自己学的还不错,想创业的,我们老师将带着你们一起踏上创业的道路。

国际认证

师资阵容

设计是我们的源泉,人才是我们的后盾,专业的发展历程,使南软基地教育建立了一套完善的”新人”培养机制。 由Unity大中华区产品总监胡兴中先生带领的顶尖技术师资团队共同教学。师资团队来自包含游戏、虚拟应用与各交互应用开发行业等丰富经验讲师组成,并具有Unity官方培训师资格认证,提供了独一无二的保障。 我们的教师团队拥有着丰富的项目制作经验,同时也具备较强的教学能力,以确保教学的实用性。 教育的重点在于师资,而在公司强大的技术支持和人员支持下,南软基地教育一定会为行业培养出更多的”实战型”创意人才。


胡兴中咨询了解

Unity大中华区教育总监——胡兴中先生,资深交互媒体设计总监,毕业于美国卡内基?梅隆大学,计算机工程和经济学双学位。专注于发展Unity教育及培训内容开发;全权负责Unity大中华区培训认证计划、教育出版书籍及Unity的网上学习平台及教学课件的设计开发。胡兴中先生曾主导过多个交互媒体开发项目,获美国视听传媒协会金奖、香港管理专业协会市场金奖、新加坡互联网社区最佳亚太奖等。

钱老师咨询了解

中国早一批使用Unity进行开发的工程师,曾在大型软件公司担任主程,项目经理等职位。 主持开发某《计量专业仿真系统》项目以及网络《江西瑞金旅游景区》项目, 在Unity游戏和虚拟现实方向都具有丰富产品研发经验。 现担任Unity中国区教育讲师,参与设计Unity教育课程设计和工程的研发。

薛老师咨询了解

Unity资深开发工程师,曾在大型软件公司担任Unity主程,项目经理等职位。 开发过《三维教学科技》等项目以及网络《江西瑞金旅游景区》项目, 在Unity游戏和虚拟现实方向都具有丰富的开发经验。 现担任Unity中国区教育讲师,参与设计Unity教育课程设计和工程的研发。

夏老师咨询了解

在企业从事3年C#开发的他,接触Unity技术半年后,成为了我们首期班明星学员,目前,已经加入了我们的教学团队,其扎实的基本功,清晰的教学思路深受同学们的欢迎。

明星学员

熊威曾经,不小心打开了一扇窗,看见了unity的精彩,如今,被领着走进了这扇门,体验着技术的非凡。 非常感谢老师的帮助与教导,非常高兴有机会学习这样一门技术。喜欢游戏的人,走上游戏开发的路,正好。
江苏润和 软件开发工程师 年薪:80k

王乙程“我是一名游戏美术主管,使用这款引擎的感觉真的非常棒,原来很多需要程序来实现的游戏功能,动画,画面效果,特效,音效等通过美工就能实现,节约了大量的开发成本,大幅度的提高了效率。可视化的功能更是节省了大量测试与反复修改的时间。用该引擎开发出来的美术效果真是太棒了,我爱这款引擎。
上海腾讯 游戏开发工程师 年薪:150k


谢亚荣 入职公司:江苏润和 职位:游戏开发工程师 月薪:6.2k
汤景力 入职公司:魔信科技有限公司 职位:VR开发工程师 月薪:5.8k
钱文文 入职公司:南京施塔特信息科技有限公司 职位:VR开发工程师 月薪:5.5k
李牧琛 入职公司:南京莱伊特 职位:Unity开发工程师 月薪:6k
蒋聪 入职公司:无锡苏博特 职位:AR助理工程师 月薪:5.7k
张茂苏 入职公司:南京遨游堂网络科技有限公司 职位:Unity开发工程师 月薪:6k
王瑞 入职公司:南京乐游游软件技术有限公司 职位:VR开发工程师 月薪:4.9k
葛剑 入职公司:江苏润和 职位:AR项目开发组组长 月薪:6.8k
端木夏叶 入职公司:南京美城动漫设计有限公司 职位:游戏开发工程师 月薪:5.5k
崔磊 入职公司:艾迪亚科技有限公司 职位:VR开发工程师(实习)月薪:6k
刘艺恬 入职公司:南京金桔 职位:Unity开发工程师月薪:5.3k
胡志敏 入职公司:南京光辉互动网络科技股份有限公司 职位:AR开发工程师(实习)月薪:7k

入学即签就业协议,100%名企就业

免费人才推荐服务:根据企业招聘需求为用人企业免费推荐软件开发专业人才;

专业人才定制培养服务:根据企业产品需求,为企业定制培养软件开发专业人才;

开发项目外包服务:节省企业成本、降低用人风险,我们为合作企业提供开发项目外包服。

专业能力课程

模块 信息 基础应用 专业进阶
主题 Unity应用基础 场景美化与优化 动态场景 Unity程序开发基础 组件控制进阶 编辑器拓展与游戏应用进阶
主要内容 UI、模型、材质、纹理、渲染、特效 场景光影、特效进阶实战 物理、动画、粒子 语言基础、常用事件、常用API、输入与控制、GUI、常用组件控制 常用组件控制、组件控制进阶、物理控制、工程进阶与发布 编辑器拓展、常用数据管理、游戏算法、Navmesh
课时 30 30 30 30 30 30

模块 信息 项目开发 综合巩固
主题 资源与多平台 网络编程与通信协议 综合演练 综合巩固
主要内容 资源管理、优化、跨平台开发、游戏策划 Network、Socket、TCP/IP协议 分组实施项目开发 综合复习专业能力认证试题
总计课时 288 30 30 40 8

应用能力强化综合系列课程

模块 信息 基础应用 专业进阶
主题 Unity应用基础 场景美化与优化 动态场景 2D系统与Mecanim动画系统 视觉控制与3D图形渲染 商业实战项目场景、角色制作
主要内容 UI、模型、材质、纹理、渲染、特效 场景光影、特效进阶实战 物理、动画、粒子 2D系统、Mecanim动画系统控制、3D图形进阶控制 -- 渲染、网络、3DMAX 3D图形进阶控制 -- 渲染、网格、3DMAX 利用3DMAX和Unity搭建游戏场景
课时 30 30 30 30 30 30

模块 信息 模型模块 动画模块
主题 基础理论技巧方法 综合练习 基础技巧方法 综合演练
主要内容 学习建模规范流程NURBS建模技巧、常用工具命令、卡通角色建模 变形器 约束 驱动关键帧 骨骼 设置角色设置 蒙皮 骨骼插件 角色组 如何设置关键帧 制作3种不同质感的小球 了解中心和关键POSE 预备动作 蓄力动作 缓冲动作和运动保持 延迟 偏移 慢入和慢出弧线Arcs 走路循环动画实例 跑步循环动画实例 推东西或搬东西动画实例
总计课时 300 30 30 30 30

应用能力课程

模块 信息 基础应用 视觉进阶
主题 Unity应用基础 场景美化与优化 动态场景 2D系统与Mecanim动画系统 视觉控制与3D图形渲染 商业实战项目场景、角色制作
主要内容 UI、模型、材质、纹理、渲染、特效 场景光影、特效进阶实战 物理、动画、粒子 2D系统、Mecanim动画系统控制、3D图形进阶控制 -- 渲染、网络、3DMAX 3D图形进阶控制 -- 渲染、网格、3DMAX 利用3DMAX和Unity搭建游戏场景
总计课时 180 30 30 30 30 30 30

综合系列课程

模块 信息 基础应用 专业进阶
主题 Unity应用基础 场景美化与优化 动态场景 2D系统与Mecanim动画系统 视觉控制与3D图形渲染 商业实战项目场景、角色制作
主要内容 UI、模型、材质、纹理、渲染、特效 场景光影、特效进阶实战 物理、动画、粒子 2D系统、Mecanim动画系统控制、3D图形进阶控制 -- 渲染、网络、3DMAX 3D图形进阶控制 -- 渲染、网格、3DMAX 利用3DMAX和Unity搭建游戏场景
课时 30 30 30 30 30 30

模块 信息 基础应用 专业进阶
主题 Unity程序开发基础 组件控制进阶 编辑器拓展与游戏应用进阶 资源与多平台 网络编程与通信协议 综合演练
主要内容 语言基础、常用事件、常用API、输入与控制、GUI、常用组件控制 常用组件控制、组件控制进阶、物理控制、工程进阶与发布 编辑器拓展、常用数据管理、游戏算法、Navmesh 资源管理、优化、跨平台开发、游戏策划 Network、Socket、TCP/IP协议 分组实施项目开发
总计课时 390 30 30 30 30 30 30

合作企业